| P | R | E | P | R | E | S | S | Додрукарська підготовка оригінал-макетів |
| Робота з пікселями | Полутонові растри | Муар і боротьба з ним |
Ось ми і підійшли до найскладнішого, а може і ні. Кому як. Муар
і його сітки це те «уселенське» зло, яке попсувало нерви не одному дизайнеру, препресс-інженеру, не говорячи вже про новачків,
для яких це справді нерозв'язна проблема. Ідеальних варіантів
рішення, як відомо не буває. Оптимальні. Так от з деякими з них
і слід познайомитися. Перш ніж почати сканувати, необхідно досконально досліджувати можливості свого сканера, орієнтованих
на вашу роботу. А боротися вам і сканеру доведеться з досить
важкою проблемою, а саме з муаром. Даному поняттю можна
привласнити два визначення: класичне (словарне), яке звучить
так: «Небажані періодичні структури, що утворюються в результаті
інтерференції між двома або більш двовимірними періодичними
структурами» і сугубо рекламно-дизайнерське сторонній малюнок у вигляді сітки, що «Періодично повторюється, виникає при
накладенні двох або більш растрових зображень. Муар може
виникнути при неправильному виборі кута повороту растру, при
повторній репродукції растрових зображень (відтиснень), при
друкуванні на матеріалі з регулярною структурою на поверхні». Муаром (moire) же в поліграфії і машинній графіці прийнято називати
оптичний ефект, що виникає при взаємодії двох або більшого числа регулярних сіток. Звичайно він виявляється у вигляді деякого
періодичного малюнка або іншого «паразитного» узору, який був
відсутній в оригіналі. Дві системи прямих ліній, накладені з поворотом, продукують добре помітний регулярний узор, прив'язаний
до вузлів сітки.
Якщо при великому збільшенні розглянути будь-яку віддруковану поліграфічним способом ілюстрацію, то можна відмітити періодичний точковий малюнок, що покриває все простір друку. Це друкарський растр, який не слід плутати з муаром. Його поява пояснюється технологією офсетного друку, де растр є способом передачі тону і кольору.
Функція Descreen іноді працює добре, але часто створює стільки ж проблем, скільки намагається вирішити. Перш ніж застосовувати будь-який прийом боротьби з муаром, не перешкодить подивитися, що сканер повинен видавати на виході, тому потрібно спочатку визначити лініатуру малюнка, а потім вибрати найближче значення в списку Descreen. Програмне забезпечення сучасних сканерів має в своєму розпорядженні засоби боротьби, які ліквідовують або мінімізують муар на стадії сканування. У більшості програм цей режим або команда називається Descreen (Очистити фон). Основним параметром команди є лініатура растру друкарського оригінала, вимірювана в лініях на дюйм (line per inch, Lpi). Щоб правильно вибрати значення цього параметра, не обов'язково знати технологію офсетного друку. Досить орієнтуватися на діапазони лініатури, з якими друкується поліграфічна продукція різного типа. Приведемо граничні значення діапазонів лініатури і типові назви типів друкарської продукції в програмах управління скануванням:
Різкість зображення часто називають деталізацією. Установка різкості при скануванні робить упор на потрібній кількості деталей, що додає зображенню більше реалізму контрастності.
1.
Не секрет, що будь-які засоби боротьби з муаром приводять
до розмиття зображення і істотної втрати деталей, тому в першу
чергу необхідно створити маску виділення областей з підвищеною
контрастністю (контурів), щоб захистити їх від дії розмиваючих
фільтрів. Для цього слід перевести відскановане
зображення в режим Lab (Image> Mode>Lab color).
Далі скопіюйте канал Lightness шляхом перетягування його на піктограму Create New Channel в
палітрі Channels. Новому каналу буде автоматично
привласнене ім'я Lightness сміттю і він стане активним.
2.
До одержаного каналу застосуєте спочатку
фільтр Despeckle (Filter>Noise>Despeckle), а потім
фільтр Glowing Edges (Filte>Stylize>Glowing Edges).
В даному випадку краще використовувати усереднені значення, наприклад Edge Width — 3, Edge
Brightness — 5, Smoothness — 4. Для обробки
крупніших ілюстрацій може потрібно збільшення
значень Edge Width і Smoothness (в першу чергу Edge Width). Потім застосуєте фільтр Gaussian
Blur із значенням 3 пікселя (цей параметр звичайно рівний значенню Edge Width з фільтру
Glowing). І останній крок — команда Auto Levels
(Image>Adjustments>Auto levels). Або просто Levels,
залежно від того — чи потрібна вам автоматична
настройка чи ні. Тепер маска виділення готова. 3.
Приступимо до придушення муару. Технологія
даного кроку багато в чому визначається дотриманням етапності у використанні можливостей програми,
тому вибір фільтру ми здійснюватимемо досвідченим шляхом. У нашому прикладі найбільш ефективним виявився фільтр
Custom. Проте для інших зображень, можливо ефективнішими
виявляться інші фільтри. Обов'язково знайдеться дієвий спосіб,
за допомогою якого можна буде подавити муар. Отже, завантажте виділення контурів, клацнувши з натиснутою клавішею
Ctrl по каналу Lightness сміттю в палітрі Channels. Натисніть Ctrl+Shift+I для того,
щоб інвертувати виділення. Перемкніться на канал
b [Ctrl+3] і застосуйте фільтр Filter -> Other -> Custom із
значеннями показаними справа. Збільшуючи значення центрального осередку можна ослабити дію
фільтру. Не забувайте при цьому коректувати параметр Scale. Його значення повинне дорівнювати
сумі значень всіх осередків матриці. Потім перемкнитеся на канал а [Ctrl+2] і, якщо в ньому теж
є муар, застосуйте фільтр Custom і в цьому каналі. 4.
Все, муар начебто перемогли. Залишився тільки растр.
Натисніть Ctrl+D щоб зняти виділення. Перемкніться на канал b
[Ctrl+3] і застосуйте фільтр Filter>Noise>Despeckle. Потім
перемкнетеся на канал а [Ctrl+2] застосуєте цей же фільтр натиснувши Ctrl+F. Після чого перемкнетеся на канал Lightness
[Ctrl+1], і знову натисніть Ctrl+F. Іноді трапляється, що единоразового дії фільтру Despeckle на канали а і b виявляється недостатньо,
тобто після одного застосування фільтру Despeckle растр залишається. В цьому випадку можна повторно використовувати
цей фільтр Despeckle, або замість нього застосувати фільтр Filter -> Noise -> Median із значенням Radius 1-2 пікселя. 5.
Натисніть Ctrl+~, щоб включити використання (відображення)
змішаних каналів. Викличте команду Levels [Ctrl+L] і відрегулюйте
контраст зображення. Це необхідно зробити тому, що поліграфічні
фарби і не ідеально білий папір украй рідко забезпечують достатню контрастність зображення. 6. Залишилося підвищити різкість нашого зображення. Для підвищення різкості необхідно створити нову маску виділення контурів. Проте вже наявну маску використовувати не рекомендується, оскільки її параметри не дуже добре підходять для підняття різкості. Видаліть всі непотрібні копії каналу Lightness, в яких ми ство рювали маски виділення, і переведіть зображення в колірну модель, з якою працюватимете далі (RGB або CMYK). 1.
Візьмемо відскановану «проблемну» картинку.
Заходимо в головне меню Filter далі Blur, а ось тут
вибираємо команду Motion Blur. Потім робимо розмиття під кутом, що визначає кут самого растру (30
або 45°). Отже, вибираємо кут розмиття з піксельним
кроком від 3 до 5 (не більше) пікселів, залежно від
інтенсивності растру/муару і від фізичного розміру
зображення (чим більше зображення, тим більше
значення піксельного діапазону). Після проведення даної операції, слід її повторити при одному
виключенні: кут нахилу розмиття повинен бути з негативним значенням, тобто проводимо «отзеркалювання» напрями ефекту.
2.
А завершуємо етап застосуванням наступних
фільтрів Filter далі Noise, команда Add Noise. Робиться це для додання зображенню виду справжньої
фотографії (зернистість негативу) і придушення небажаного побічного ефекту, ефекту «замилювання»
зображення. І наприкінці допрацьовуємо зображення інструментом Rubber Stamp (видаляємо вже
на відредагованому зображенні всіляке «сміття» і
трохи підвищуємо різкість командою Unsharp Mask
в меню Filter-Sharpen). Часто, такий принцип роботи із зображенням не гарантує 100%
видалення небажаних ефектів, т.к знову ж таки — ми не знаємо точного кута растру. Але якщо проводити
дані операції із зображенням спочатку великого розміру з фінальним зменшенням його до натурального формату,
можна отримати достатньо непогані результати за якістю матеріалу. Хоча в
цьому випадку неодмінно з'явиться замиленість, яка виглядає куди природнішим за «огорожний»
малюнок. «Муарная» проблема сьогодні найбільш
відчутня саме в роботі дизайнера-графіка. Часто доводиться використовувати тільки наявні матеріали,
без можливості вибору. якісніших оригіналів, тим
більше що найпопулярнішою причиною появи муару є саме сканування друкарських ілюстрацій.
Це відзначається багатьма причинами, одній з яких використання надрукованих фотоматеріалів є найбільш швидким і
дешевим способом в розробці оригінал-макету. Хоча сьогодні отримання якісних образотворчих матеріалів стає все більш доступно.
Це пов'язано перш за все з розповсюдженням цифрових технологій
фотографії і друку. Але тут теж можуть виникати труднощі. Не дивлячись на швидкий спосіб отримання готової картинки, існують
деякі моменти, що виявляють небажане «сміття» навіть в цифрових фотографіях і друкарських відтисненнях. Відомо, що ПЗС-матриця
в цифровій фотокамері «шумить» не гірше за звичайну
фотоплівку, цифровий бесплівочна друк дає погрішності в різкості
зображення. Але проте ще не придумано технології, що дозволяє
пересканувати, перефотографувати матеріали без 100% стороннього втручання. Використання в роботі вищеописаних методів
можуть допомогти реально вирішити найпоширеніші проблеми у
області додрукарських процесів. Проте сам процес сканування
— це всього лише частина технологічного ланцюга і не в якому
випадку не є самоціллю.
Це і зрозуміло сканувати ради процесу можна тільки як ознайомлення з придбаному сканером. У комплексі ж все в скануванні
повинно залежати від передбачуваного кінцевого результату, інакше сам результат залежатиме від сканування. Зрештою, вибір оптимального шляху до результату, є вибором раніше всього дизайнера. Чітких і визначених рамок тут немає. У будь-якому випадку все визначається виключно професійним досвідом. Дотримання цих критеріїв дозволить вам одержати позитивний ефект багато в чому. По-перше, значно покращати якість поліграфічного відбитку, по-друге зменшується об'єм файлу в мегабайтах, що полегшує вам роботу і збільшить продуктивність комп'ютера. У третіх, розвантажить вивідний пристрій від зайвої інформації і значно скоротить час. Кінець кінцем це виграш в якості, і в грошах. Якщо ж ми говоримо про муар як про проблему, то виникає справедливе питання — а чи можна взагалі уникнути муару? Можна. Питання тільки в початкових матеріалах. Перш за все це якісні фотографії великого формату. Обов'язковою умовою фотооригіналу є друк на глянсовому фотопапері. Гладка поверхня є аналогом поверхні фотоплівки, на якій відсутні які-небудь структурні ефекти. Якщо ж фотографія віддрукована на матовому папері, що має мікропори певної частоти, то ось вам і муар — причому в наявності.Якщо кольорове зображення виводиться з неправильно встановленим кутом растру, муар неминуче виникне при друці, у зв'язку з чим дизайнеру не потрібно турбуватися про кути растру — хай дану роботу візьме на себе пристрій висновку. Іншим видом початкових матеріалів для поліграфії, що не дають муару при скануванні це цифрові відтиснення, виконані на кольорових копірах і лазерних принтерах. Муару не буде, проте якість друку початкових матеріалів цього типу в середньому вельми умовне — надмірно контрастні ділянки, «сліпі» ділянки в темних ділянках, а також в кольорах і деталях. У зв'язку з цим використовувати свідомо погані підготовчи матеріали не стоїть. До всього іншого «муаризація» зображення відбувається якраз на сканерах старих моделей з низькою роздільною здатністю матриці. В цьому випадку практично завжди доводиться використовувати матеріали ідеальної якості. Але якщо вам попадеться початкове зображення у вигляді півтонового растру, то як вже мовилося, сітка растру накладеться на сітку матриці і ви одержите оптичне сміття. У разі, коли оригінал дуже великий і сканування дуже великого формату неможливе слід звернутися до цифрової перезйомки. Практично завжди даний спосіб отримання растрових матеріалів найбільш підходить для подальшого їх використання в поліграфії. По законах жанру, муар не виникає там, де не відбувається накладення періодичних структур. Наприклад, ви сміливо можете друкувати 2 фарби з використанням одного і того ж кута нахилу растру для кожної з них. Але лише в тому випадку, якщо не відбувається друк цих фарб в накладенні, чи ж в тому випадку, якщо перетинаються їх плашкові ділянки, де фарба закочується суцільним шаром, без розбиття зображення растром, який, як ви знаєте, є процесом періодичним.Прагніть не використовувати при скануванні фотографії, віддруковані на особливому фотопапері, який часто застосовується для фотографій. Її властивість — неможливість відсканувати зображення високої якості. На обороті цього паперу ви відмітите штамп — COPY PROTECTED! Її особливістю є рельєфна поверхня у вигляді дрібної світловідображаючей перехресної сітки, яка крім муару дасть вам ще і не контрастне каламутне зображення. Тональність можна підвищити і в Photoshop-e, але втрата різкості і деталей вам забезпечена. |
| © Целуйко Федор Владиславович, викладач кафедри Графічного дизайну. Матеріали цього електронного видання методичного посібника захищені законом об авторьских правах. При використанні будь-якої частини цього матеріалу, ссилка на цей сайт обов’язкова. |