| P | R | E | P | R | E | S | S | Додрукарська підготовка оригінал-макетів |
Працюючи над ілюстративним змістом макету, кожен дизайнер
по волі свого творчого задуму, прагне привнести в свою роботу
якийсь відтінок художності, щоб робота, в цілому, не виглядала
надмірно сухою. Із цього приводу у розробників графічного програмного забезпечення існує маса ідей і розробок, що ставлять
своїй за мету полегшити реалізацію творчих задумів. У Adobe
Photoshop — провідним графічним редактором серед дизайнерів
існує величезна кількість допоміжних програмних алгоритмів,
що імітують різні якості поверхонь, художніх стилів і світла. Ці
програмні модулі називаються графічними фільтрами. Фільтри
в Adobe Photoshop — могутній інструмент, і при неправильному
використанні він може вам нашкодити. Роботу ви їм не зіпсуєте
(оскільки завжди можна повернутися назад), але час втратите. У
вас може бути наймодніший і дорожчий автомобіль, але ступінь
його «крутизни» не додасть вам навиків водіння. Це образне
порівняння застосовно і до практики використання фільтрів. Користуйтеся перевіреними фільтрами і не женетеся за рекламою.
Їх, насправді, безмірна кількість. Але далеко ходити не будемо і
подивимося на ті, які поряд. І ось деякі їх особливості.
Фильтр Add Noise
в основному нешкідливий. Єдине завдання фільтру — додати натуральний вигляд «замиленій» фотографії, імітуючи зернистість
фотоплівки або матриці сканера. Можна використовувати як
попередній крок в процесі придушення муару.
Фильтры группы Artistic - об'ємна по можливостях група, що імітує різну художню техніку (пастель, акварель, масло, мастихін, фреска, кольоровий олівець і т.д.). Рішення графічних задач за допомогою цих фільтрів може стати скрутним, якщо їх використовувати безпосередньо. Наприклад ефект акварелі в цій групі, незалежно від параметрів настройки фільтру, виходить грубим і вельми схемним. Справжній живопис індивідуальний і неповторюваний, має образність і містить емоційний стан. Машина не в змозі її повторити, вона може тільки імітувати. Фільтри групи Artistic рекомендується використовувати як допоміжний етап. Непогані результати дає поєднання цих фільтрів з накладенням шарів за допомогою прозорості, масок і ефектів цих шарів.
Фильтры группы Sketch
той же тип фільтрів, що і выщерозглянутий, тільки орієнтований на «олівцево-набросочну» техніку. У
цій групі характер імітації вугільного нарису, графітного олівця і ін.
найбільш наближений до реальної техніки, оскільки тут задіяний
тільки тон, без кольору. В більшості випадків рекомендуємо для
створення фонів в публікації, обробки фотографій в стилі нарису
і для створення контурів масок. Дають непогані ефекти з накладенням кольорових шарів в режимі Multiply, Overlay, і ColorDodge.Фильтри групы Stylize хороші як виключно допоміжний етап. Імітують характерний вид барельєфа, і деяких фотографічних ефектів. Якщо ви хочете одержати суперефекти, то Photoshop вам тут не особливо допоможе. Для цього скористайтеся програмою Painter, справді програма для художників і з Photoshop у нього повне «взаєморозуміння». Фильтры группы Texture імітують в основному текстуру різних поверхонь, знову же на схемному рівні з ідеальним повторенням рельєфного модуля. Використовувати фільтри імітації поверхонь не рекомендується, оскільки абсолютно точного збігу з оригіналом вони не дають. Краще скористатися сканером або цифровою камерою і зняти (відсканувати) справжню фактуру поверхні, тим більше що стандартні види фактур, створені цими фільтрами набили оскому у дизайнерів і їх використання сьогодні вважається більше поганим тоном, чим оригінальністю.Фильтры группы Brush Strokes и Distort перші додають зо- браженню ефект «зробленості» нестандартними інструментами. Трансформують зображення у вид потертості або малювничого ефекту за допомогою губки, грубої кисті. Додають картинці ефект недбалості або недоробленої. Іноді це допомагає в роботі, де потрібно свідомо одержати даний ефект. Другі в значній мірі повторюють попередні, але націлені більше на «руйнування» візуальності. Містять в собі «грубіші» алгоритми по роботі із зображеннями. Обидві групи рекомендуються як допоміжний етап. Фильтры группы Render привносять в роботу характерні елементи, що імітують промені світла і відблиски заломлення-віддзеркалення. Як попередній етап використовувати не рекомендується у зв'язку з тим, що фільтри групи Render накладаються на шар на пряму, без можливості «рухати» відблиски від основного шару окремо. |
| © Целуйко Федор Владиславович, викладач кафедри Графічного дизайну. Матеріали цього електронного видання методичного посібника захищені законом об авторьских правах. При використанні будь-якої частини цього матеріалу, ссилка на цей сайт обов’язкова. |